27.4.10

Hadware de la computadora.

En el artículo que escribieron en la clase anterior mencionamos que los componentes físicos de una computadora constituyen el HARDWARE.
Ahora, les propongo realizar una actividad que presentarán en MSWord.
  • Realiza un cuadro sobre el Hardware de una computadora, indicando su nombre, funciones y características del mismo. 
 Para ello deberán realizar una investigación para lo cual puedes consultar en el CD1 DE EDUCAR, en la enciclopedia ENCARTA.

Pueden ver esta presentación:


Les dejo además algunos enlaces donde encontrarán información:

http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware



http://cmapspublic3.ihmc.us/servlet/SBReadResourceServlet?rid=1147730482147_1406390898_8150&partName=htmltext

4.4.10

Documento de Word.

Microsoft Word es uno de los procesadores de texto más utilizados que integra el paquete de MSOffice.
Vas a escribir el primer documento de la clase pero antes lee lo siguiente para repasar.

Hay varias formas de arrancar Word.

  • Desde el botón Inicio botón inicio, situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
  • Desde el icono de Word icono Word que puede estar situado en el escritorio, en la barra de tareas, en la barra de Office o en el menú Inicio.
  • Arranque automático al iniciar Windows.
  • Desde un documento Word situado en el escritorio o en la lista del Explorador de Windows.
Al arrancar Word aparece una pantalla como esta, para que conozcas los nombres de los diferentes elementos están señalados con una flecha roja. La pantalla que se muestra a continuación puede no coincidir exactamente con la que ves en tu PC, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento.
(Hacé click en los gráficos para verlos mejor)



La barra de menús. Desde los menús de esta barra se pueden ejecutar todos los comandos de Word. En word2003 la barra de menús tiene un comportamiento "inteligente", que consiste, básicamente, en mostrar sólo los comandos más importantes y los que el usuario va utilizando.



La barra de herramientas estándar contiene íconos para ejecutar de forma inmediata algunos de los comandos más habituales, como Guardar, Copiar, Pegar, etc.
En realidad, la barra que ves aquí esta formada por dos barras, la barra estándar y la barra de formato.

La barra de formato contiene las operaciones más comunes sobre formatos, como poner en negrita, cursiva, elegir tipo de fuente, etc.

Podemos elegir entre que las barras de Formato y Estandar compartan una sola línea o dos líneas desde Personalizar en el menú Herramientas. Desde allí también podemos agregar o quitar botones de acuerdo a las necesidades.


La regla te resultará útil para fijar los márgenes y las sangrías desde allí.

La barra de dibujo la utilizarás en la próxima actividad.

Tambíen tené en cuenta que:
Al escribir un texto hay que teclearlo sin pulsar la tecla ENTER; cuando llegues al final de la línea, observarás cómo salta automáticamente de línea. (La tecla ENTER también se llama INTRO o DE ENTRADA o de retorno de carro)

Observarás que hay una pequeña barra vertical parpadeante que va avanzando según vas escribiendo, se llama punto de inserción, y nos sirve para saber dónde se va a escribir la siguiente letra que tecleemos. No confundas el punto de inserción con el puntero del ratón que tiene esta forma cuando está dentro del área de texto y esta otra cuando está encima de los menús, e incluso puede tomar otras formas que notaremos oportunamente. También puedes ver una raya horizontal como ésta que indica dónde acaba el documento.

Cuando mueves el ratón, lo que estás moviendo es el puntero; cuando pulsas las teclas de dirección, mueves el punto de inserción. Cuando cometás un error, y te das cuenta inmediatamente, pulsa la tecla Retroceso que retrocede una posición borrando la última letra tecleada. (La tecla Retroceso suele ser una flecha grande hacia la izquierda)

Cuando te das cuenta del error después de haber escrito unas cuantas letras más, debes pulsar la tecla con la flecha de dirección hacia la izquierda, que no borra las letras, sólo mueve el cursor hasta llegar a la siguiente letra donde se encuentra el error; entonces pulsa Retroceso para borrar el error.

Por último, si te das cuenta del error cuando tienes el punto de inserción lejos de donde está el error, mueve el ratón hasta colocar el puntero detrás del error y pulsa el botón izquierdo del ratón; verás cómo el punto de inserción se desplaza justo a esa posición y entonces ya puedes pulsar Retroceso.

La tecla suprimir (del o Supr) también borra una letra, pero la que queda a la derecha del punto de inserción.

Ahora sí, escribirás el documento que se te dé en la clase sobre CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA y le aplicarás el formato dado. 
Al terminar, envía tu trabajo al correo de la clase .